The Economic Impact of Gambling





 베팅 사업은 지난 20년 동안 크게 채워졌습니다. 미국 게임 협회(American Gaming Association)에 따르면 이 비즈니스는 2018년에 417억 달러로 평가되었으며 2017년부터 3.5% 성장했습니다. 카지노사이트


수십억 달러 규모의 산업에는 많은 비즈니스 및 온라인 클럽(예: 카지노 보너스)이 있습니다. 베팅은 처음부터 논란이 되었고 대중은 유리한지 해로운지에 대해 외면했습니다. 의심할 여지 없이 클럽은 막대한 재정적 영향을 미칩니다.


다음은 클럽 베팅의 재정적 영향의 일부입니다.


사업, 임금 및 1인당 소득

클럽 베팅의 가장 명백한 금전적 영향은 비즈니스입니다. 도박 사업은 2018년에 180만 명의 대표자를 활용했습니다. 도박 클럽은 보안, 보호자, 회계 담당자 및 관리자에서 다양한 분야의 수많은 전문가를 활용합니다. 낮은 수준의 클럽 직업은 많은 전문 지식이 필요하지 않지만 높은 급여를 받고 가족을 수용할 수 있습니다.


많은 가족이 보상과 클럽 베팅 업계의 다양한 이점에 의존합니다. 베팅 사업도 마찬가지로 1인당 급여에 추가되어 공공 경제에 도움이 됩니다.


클럽 베팅 산업은 지역 및 주 정부에 대한 수수료를 통해 주요 수익 유형일 가능성이 높은 것으로 나타났습니다. 이 사업은 지역 및 주 의회를 위해 2018년마다 97억 달러를 생산했습니다.


대부분의 주에서 클럽 베팅 수입의 연간 확장을 지속적으로 발표했습니다. 소득의 지속적인 증가는 게임 사업이 전국의 공권력과 이웃 경제를 유지하는 왕성한 금융 영역임을 보여줍니다. 카지노


오버플로 영향

라스베가스는 클럽 베팅의 과도한 금전적 영향에 대한 이상적인 예시입니다. 도박 클럽에 베팅하는 것은 특히 친선 사업에서 인근 조직에 정말 좋습니다.


베팅 클럽은 이웃 또는 먼 고객 기반에서 손님을 끌어들입니다. 손님은 종종 카페, 상점, 편의 시설, 나이트 클럽 및 다양한 유형의 오락을 포함하여 도박 외에 다른 관리를 사용합니다. 도박 클럽은 휴양지가 되었으며 주변 조직이 파급 효과를 얻도록 돕습니다.


구매자 혜택

주 및 지역 입법부는 정부 자금 지원 교육에서 재단 개발에 이르기까지 다양한 프로젝트를 돕기 위해 도박 도박 클럽 수입을 사용합니다. 많은 주에서 베팅 수입은 종종 정부 자금 지원 교육에 사용됩니다.


주 및 지역 의회는 인근 개선 프로젝트에 보조금을 지급하는 비용의 원천이기 때문에 도박 도박 클럽을 종종 합법화합니다. 의원들은 다양한 방법으로 이웃 고객들에게 도움이 될 수백만 비용의 원천이기 때문에 새로운 도박 클럽의 개발을 지원합니다.


개인 보상이 경제에 완전히 영향을 미치지는 않지만 플레이어는 현금을 가져오기 위해 클럽에 갑니다. 지속적으로 막대한 이익을 내고 도박을 직업으로 삼는 능숙한 투기꾼이 있습니다. 초심자 카드 샤크는 실제로 중요한 순간이 있을 때 현금을 가져오는 방법을 알아냅니다.


클럽 도박이 여기에 있습니다

베팅의 긍정적인 재정적 효과에도 불구하고 사람들은 고정과 불행의 적대적 영향 때문에 베팅에 반대합니다. 어쨌든 베팅은 일자리 창출, 소득 연령, 정부 오버플로 영향 등 경제에서 중요한 부분을 계속 차지합니다.


클럽은 일반적으로 모호한 조직으로 간주되지만 실제로는 실제로 필요한 직위를 제공하고 인근 경제에 급여를 지급합니다. 예를 들어, 도박 클럽 산업은 미국에서만 약 600,000개의 직위를 만들거나 유지하여 주 및 지역 의회에 70억 달러를 창출합니다. 그러나 클럽은 네트워크에 금전적인 영향을 미치지만 클럽에 가까워지면 범죄율이 증가하는 것과 같은 문제를 추가로 수행합니다. 이러한 수많은 장점과 단점으로 인해 귀하의 마을에 클럽이 필요한 경우 결성하기 전에 다른 클럽을 열면 귀하의 지역이 어떤 영향을 받을지 이해하는 것이 기본입니다.


도박 클럽 산업이 직업을 만든다

Stanford University의 John Beshears와 그의 파트너가 수행한 검토에 따르면 미국 도박 클럽 산업은 미국에서만 약 600,000개의 직위를 만들거나 유지하여 주 및 지역 의회에 70억 달러를 창출했습니다. 마찬가지로 조사에서 인터넷 기반 클럽의 개요가 공간에서 중요한 작업 개발에 책임이 있음을 발견했습니다. 예를 들어, 한 클럽에서 5%의 업무 증가는 21-40개의 추가 장기 직위를 만들 것입니다.


클럽은 휴가객을 끌어들이고 도시의 여행 산업을 증가시킵니다.

클럽은 관광객을 끌어들이고 도시의 여행 산업을 증가시킵니다. 2020년에는 라스베이거스를 방문한 사람이 8,100만 명을 넘어섰습니다. 클럽은 지속적으로 라스베거스의 모든 휴식 비용의 거의 40%를 차지하며, 도박 클럽 없이는 존재하지 않는 약 90억 달러입니다. 에볼루션게이밍


휴가를 즐기는 사람들은 다양한 운동과 내기 게임을 가지고 있습니다. 이 게임은 인생에서 한 번 정도 도박 클럽을 방문하여 긴장을 풀고 클럽이 테이블에 가져다주는 것을 감사해야 하는 모든 곳의 개인을 끌어들입니다.


클럽은 전환으로 활용할 수 있습니다.


도박 클럽은 지역을 만나는 사람들을 위한 기분 전환으로 활용될 수 있습니다. 1994년 Paul C. Brewer가 검토한 바에 따르면 클럽에 간 사람들 중 10%는 그곳에 있는 것이 즐겁다는 이유로 돌아오고, 35%는 더 많은 게임을 해야 한다는 사실에 비추어 돌아갔습니다. 또는 그들의 캐쉬백을 지배합니다. 이것은 베팅 행동 방식에 대한 다양한 조사에서 발견되는 5%에서 20%로의 엄청난 증가입니다.


주에서는 클럽 수입을 청구합니다.

클럽은 이익을 창출할 때 비용을 지불하며 주정부는 도박 클럽 소득을 부과합니다. 2020년 미국의 일반 도박 클럽 비용은 약 30%였습니다. 그것은 이웃 경제가 ​​작동하기 위해 도박 클럽에 의존한다는 것을 보여줍니다.


클럽에 가까워질수록 범죄율이 증가합니다.

범죄율은 클럽 주변에서 증가할 수 있습니다. 동네 사람들이 클럽에 있을 때 돈을 관리하는 방법이 바뀌고, 도박 클럽에서 합리적으로 기대할 수 있는 한 많은 현금을 얻기 위해 이전보다 더 많은 현금을 가져갑니다.


도박 클럽은 지역 주민들을 위한 여행 산업과 직업을 얻기 때문에 지역 경제의 쉼터입니다. 또한 시간을 할애하지 않는 개인에게 적합한 오락을 제공합니다. 그럼에도 불구하고, 클럽은 일반적으로 범죄가 증가한다고 가정하는 지역에 가치가 없거나 그 이상과는 대조적으로 더 큰 정도의 휴양지로 판명될 수 있습니다. 한 가지는 확실합니다. 도박 클럽은 어디로 가는지 구분하지 않습니다. 당신이 어느 도시에 있든, 의심할 여지 없이 가까운 곳에 당신의 현금을 가져가는 도시가 있을 것입니다!

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